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		<title>Wie die sexualisierte Darstellung von Frauen in virtuellen Räumen die Realität beeinflusst</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 14:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown.webp 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-288x115.webp 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-575x229.webp 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-100x40.webp 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-500x200.webp 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Seit Langem wütet die Sexismus-Debatte nun durch das Videospiel-Land und noch immer lässt sich kein gemeinsamer Konsens finden. Vielleicht hilft aber die nun veröffentlichte Studie der Stanford Universität endlich die Fronten aufzuweichen. Diese besagt nämlich, dass Frauen, die einen sexualisierten Avatar in virtuellen Räumen steuern, anschließend Vergewaltigungen und sexuelle Gewalt eher verharmlosen und sich selbst eher in die Rolle als Sexobjekte fügen als Frauen, die einen nicht-sexualisierten Avatar steuerten.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Wie+die+sexualisierte+Darstellung+von+Frauen+in+virtuellen+R%C3%A4umen+die+Realit%C3%A4t+beeinflusst">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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