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		<title>Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2015 09:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/baphomett-hmm-mett-header-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Es ist schwer, über Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall zu schreiben, ohne das eine oder andere Rätsel zu verraten – immerhin sind Knobeleinlagen der halbe Spaß von Adventure-Spielen. Gleichzeitig sind gerade sie das Element, das dem Spieler den Spaß am Spiel nehmen kann. Ein mittlerweile legendärer Blog-Eintrag gibt der abstrusen Mondlogik in Adventure-Spielen sogar die alleinige Schuld am Tod des ganzen Genres – und so ganz falsch ist das nicht. Denn auch wenn der Schwierigkeitsgrad der Rätsel in Baphomets Fluch 5 nur selten das Reich der Sterblichen verlässt, können sie schnell aus dem Abenteuer reißen.
<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/59150/baphomets-fluch-5-der-suendenfall/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Baphomets+Fluch+5%3A+Der+S%C3%BCndenfall">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Broken Age, Akt 1: Wir leben in zwei Welten</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 11:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/01/brokenage_act1-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Auf der einen Seite ein Mädchen, welches von ihrem Dorf als Opfer dargebracht wird. Auf der anderen ein Junge in einem Raumschiff, welcher aus seinem Alltag fliehen will. So beginnt der erste Akt von Broken Age Zwei Geschichten, die auf dem ersten Blick nichts miteinander zu tun haben. <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/53090/broken-age-akt-1-wir-leben-zwei-welten/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Broken+Age%2C+Akt+1%3A+Wir+leben+in+zwei+Welten">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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