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	<title>KrautgamingMiyamoto Archives - Krautgaming</title>
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		<title>Kein Pikmin 3-Port für den 3DS aufgrund der Steuerung</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 16:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3.jpeg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-288x117.jpeg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-575x234.jpeg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-100x40.jpeg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-500x203.jpeg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />So ziemlich jedes Nintendo-Franchise findet neben der Konsole auch auf den Handhelds des japanischen Entwicklers und Publishers statt, nur Pikmin blieb bisher eine der wenigen Ausnahme. Doch weshalb bekamen die Spieler keinen Ableger der Serie für eine mobile Konsole Nintendos? Laut Miyamoto ist diese Frage einfach zu beantworten: Die Steuerung passte nicht.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/40184/kein-pikmin-3-port-fur-den-3ds-aufgrund-der-steuerung/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Kein+Pikmin+3-Port+f%C3%BCr+den+3DS+aufgrund+der+Steuerung">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Luigi&#8217;s Mansion: Dark Moon erscheint am 28. März</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 17:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/Luigis-Mansion-Dark-Moon-500x203.jpg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Luigi's Mansion war ein Launch-Titel des Nintendo GameCube und ist obwohl seiner Qualität von vielen verschmäht worden. Selbiges soll mit der Fortsetzung Luigi's Mansion: Dark Moon nicht passieren und nun gab Nintendo auch endlich das Releasedate des neuen Spuk-Abenteuers von Luigi bekannt!

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/37421/luigis-mansion-dark-moon-erscheint-am-28-marz/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Luigi%26%238217%3Bs+Mansion%3A+Dark+Moon+erscheint+am+28.+M%C3%A4rz">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Shigeru Miyamoto &#8211; Pikmin 3 soll mehr wie Pikmin 1 werden</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 08:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3.jpeg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-288x117.jpeg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-575x234.jpeg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-100x40.jpeg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/01/Pikmin-3-500x203.jpeg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Back to the roots! So oder so ähnlich muss anscheinend das Prinzip hinter der Entwicklung von Pikmin 3 sein, zumindest lässt Shigeru Miyamoto höchstpersönlich eben dies verlauten. So soll Pikmin 3 stressiger werden und mehr Pikmin 1 ähneln.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/36611/shigeru-miyamoto-pikmin-3-soll-mehr-wie-pikmin-1-werden/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Shigeru+Miyamoto+%26%238211%3B+Pikmin+3+soll+mehr+wie+Pikmin+1+werden">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Miyamoto arbeitet an neuen Projekten für die Wii U</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 08:13:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-500x203.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Nintendos Mastermind Shigeru Miyamoto sollte jedem Gamer ein Begriff sein. Der Erschaffer solcher Spiele wie Mario, Zelda oder Picmin machten Nintendo zu dem, was es heute ist und auch auf der Wii U werden wir Spiele Miyamotos spielen können. Nun wurde bekannt das Miyamoto sogar an ganz neuen Projekten für die Wii U arbeitet.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/35264/miyamoto-arbeitet-an-einem-neuen-wii-u-projekt/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Miyamoto+arbeitet+an+neuen+Projekten+f%C3%BCr+die+Wii+U">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Neues Zelda noch in der Entwicklungs-Phase</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 13:29:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Miyamoto-500x203.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Zelda wird kein Launch-Titel zur Wii U, was schon länger bekannt ist. Jedoch werden wir uns laut Miyamoto auf einen Release noch ein bisschen gedulden müssen, da das neue Zelda noch in der Entwicklungs-Phase steckt.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/31962/neues-zelda-noch-in-der-entwicklungs-phase/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Neues+Zelda+noch+in+der+Entwicklungs-Phase">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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