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		<title>Der Himmel im Spiel und seine unterschiedlichen Funktionen</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 19:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/02/Himmel-Titelbild-Killzone-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />In fast jedem Spiel sehen wir ihn und in fast jedem Spiel stehen wir quasi direkt unter ihm. Am Horizont erblicken wir ihn immer wieder und gerade in szenischen Abendbildern vermag er uns zu verzaubern. Dennoch bekommt er zu wenig Aufmerksamkeit: 
Der Himmel im Videospiel.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/57865/der-himmel-im-spiel-und-seine-unterschiedlichen-funktionen/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Der+Himmel+im+Spiel+und+seine+unterschiedlichen+Funktionen">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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