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	<title>KrautgamingGC15 Archives - Krautgaming</title>
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		<title>GC15 &#8211; Dark Souls 3 ist more of the same great</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2015 07:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Dark-Souls-3-Titelbild-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Alle Jahre wieder präsentieren auch die Entwickler_innen von From Software ihren neuesten Titel auf der gamescom. Dieses mal wurde der geladenen Journalie das auf der E3 angekündigte Dark Souls 3 nicht nur präsentiert, sondern es gab auch die Möglichkeit auf ein spielbare Hands-on. Was freute ich mich.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/59043/gc15-dark-souls-3-ist-great/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Dark+Souls+3+ist+more+of+the+same+great">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Interview mit dem Deus Ex: Mankind Divided Gameplay Director Patrick Fortier</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2015 11:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Mankind-Divided-Interview-Titelbild-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Während sich Katta bei Square Enix Deus Ex: Mankind Divided angesehen hat, konnte ich spontan ein Interview mit dem Gameplay Director des Spieles, Patrick Fortier von Eidos Montreal, führen. Was mir dieser über die Neuerung in Mankind Divided, die verbesserten Bosskämpfe und das Design des Spieles erzählte, erfahrt ihr hier.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/59012/gc15-interview-mit-dem-deus-ex-mankind-divided-gameplay-director-patrick-fortier/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Interview+mit+dem+Deus+Ex%3A+Mankind+Divided+Gameplay+Director+Patrick+Fortier">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Wargaming stellt Master of Orion Reboot vor</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 16:00:41 +0000</pubDate>
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<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58966/gc15-wargaming-stellt-master-orion-reboot-vor/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Wargaming+stellt+Master+of+Orion+Reboot+vor">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Grand Values: Monaco</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 14:21:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/Grand_Values_01-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Das letzte Abenteuer von Sam Fisher ist nicht allzu lange her und das wirkliche letzte Abenteuer von Big Boss steht unmittelbar bevor. Doch nicht nur der AAA-Sektor weiß wie Stealth gemacht wird, wie uns die deutschen Indies von Bearhands mit ihrem Titel Grand Values: Monaco auf der gamescom gezeigt haben.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58942/gc15-grand-values-monaco/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Grand+Values%3A+Monaco">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Star Citizen: Sternenbürger mit großen Träumen</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 15:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/star-citizen_header-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Wenn wir ins Weltall aufbrechen wollen, dann wissen unsere Bücher, Filme und Spiele vor allem eins: Es geht nur, wenn die Menschen zusammenarbeiten. Wir finden nur selten Geschichten, in denen einzelne Nationen ins Weltall springen - in Star Trek geht's eben nicht um die USA im Weltall, sondern um die gesamte Menschheit, die zusammen am großen Utopia arbeitet. Und so ist es auch mit Star Citizen: Selbst wenn der Sprung ins Weltall nur ein virtueller ist, erfordert er doch die Zusammenarbeit von Menschen aus mittlerweile über 200 Nationen, die gemeinsam an den großen Traum glauben.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58920/gc15-star-citizen-sternenbuerger-mit-grossen-traeumen/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Star+Citizen%3A+Sternenb%C3%BCrger+mit+gro%C3%9Fen+Tr%C3%A4umen">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Demonstration mit Q&#038;A zu Horizon: Zero Dawn</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 17:00:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC15-Horizon-Zero-Dawn-Titelbild-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Nach der Präsentation mitsamt Q&amp;A zu einem etwas enttäuschenden Uncharted 4: A Thief's End konnten wir ebenfalls einer Demo mit Fragerunde zum kommenden Titel von Guerilla Games Horizon: Zero Dawn beiwohnen.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58887/gc15-demonstration-mit-qa-zu-horizon-zero-dawn/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Demonstration+mit+Q%26%23038%3BA+zu+Horizon%3A+Zero+Dawn">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Schritt vor, Schritt zurück</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 10:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-2015-Bild-1-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Die Tage der gamescom 2015 sind geschlagen und die Gedanken konnten schon zu einigen Recaps gesammelt werden. So auch bei unseren Freund_innen von Superlevel, die ein - sagen wir gelinde - vernichtendes Urteil über die diesjährige Messe fällen. Ganz nachvollziehen kann ich dies jedoch nicht, auch wenn die Kritik keinesfalls ins leere schießt.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58855/gc15-schritt-vor-schritt-zurueck/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Schritt+vor%2C+Schritt+zur%C3%BCck">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Mayan Death Robots</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 09:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/mayan-header-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Die Götter müssen verrückt sein - oder eben Roboter. Als Aliens ein unverbrauchtes Schlachtfeld suchen, um ihre Sportsendung aufzuzeichnen, stoßen sie auf die Erde. Hier leben nur niedere Kreaturen - die Menschen. Das Volk der Maya verehrt die Roboter aus dem All als Götter, und Erich von Däniken klatscht begeistert in die Hände.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58806/gc15-mayan-death-robots/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Mayan+Death+Robots">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Shadow Warrior 2</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2015 09:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2.png 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2-288x115.png 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2-575x230.png 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2-100x40.png 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/sw2-500x200.png 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Da ist der erste Tag der Gamescom zu Ende, und ich habe noch nicht einmal durch das Visier eines virtuellen Gewehres blicken müssen. Doch eine Gamescom ohne knackigen Ego-Shooter ist keine Gamescom, und so sehe ich mir Shadow Warrior 2 am Stand von Devolver an. Ich werde nicht enttäuscht: Die Demo, die mir zwei der Entwickler vorspielen, erinnert mich an die weitläufigen Welten von Serious Sam, bringt aber ein paar tolle Überraschungen mit sich.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58801/gc15-shadow-warrior-2/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Shadow+Warrior+2">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; MGS 5: Neuigkeiten von Konamis Präsentation</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2015 07:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/metal-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Fans zählen die Stunden bis zum Release vom letzten Teil der Metal Gear Solid-Saga und freuen sich über jedes neue Detail, das bekannt wird. Ich habe mir auf der Gamescom bei Konami das Spiel angesehen und ein paar neue Sachen gelernt.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58794/gc15-mgs-v-neuigkeiten-von-konamis-praesentation/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+MGS+5%3A+Neuigkeiten+von+Konamis+Pr%C3%A4sentation">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>GC15 &#8211; Uncharted 4: Underwhelming</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Aug 2015 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/08/GC-Uncharted-4-500x200.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Wie jedes Jahr auf der gamescom haben auch wir uns wieder zu Sony begeben, um einen Blick auf das kommende Line Up des japanischen Konzerns zu werfen. Als erstes durften wir dabei Uncharted 4 sehen, das bisher nur Action over the Top geboten hat.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58741/gc15-uncharted-4-underwhelming/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=GC15+%26%238211%3B+Uncharted+4%3A+Underwhelming">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>VIDEO GAMES LIVE &#8211; Gamescom 2015 lädt zur Abendmusik</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 08:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Machut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="395" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/07/nat-games-video-games-live-logo-1280x720-1-1000x395.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /><br />Videospiele sind zwar noch nicht offiziell als Kulturgut anerkannt, doch kaum ein Medium ist so facettenreich und vielschichtig zugänglich, wie die Games der heutigen Zeit. Was vor Jahren noch der Filmindustrie vorbehalten war, hat sich nun auch in der Spielwelt etabliert und zu einem qualitativen Produktionsmerkmal gemausert - die Musik !<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58487/video-games-live-gamescom-2015-laedt-zur-abendmusik/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=VIDEO+GAMES+LIVE+%26%238211%3B+Gamescom+2015+l%C3%A4dt+zur+Abendmusik">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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