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		<title>E3: Mirror&#8217;s Edge 2 ist noch ein Konzept und wählt den falschen Ansatz</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 12:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2014/06/mirrors-edge-2-BETRAYAL-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />"Conceptual Gameplay" - das bleibt von der Pressekonferenz von EA auf der E3 2014. Abgesehen vom Sport. Doch ob es nun ein neues Burnout, Mass Effect oder ein anderes, neues Projekt von Bioware war; zu oft stand die kleine Einblendung am unteren Bildrand. Auch beim neuen Mirror's Edge.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/54592/e3-mirrors-edge-2-ist-auch-ein-konzept-und-waehlt-den-falschen-ansatz/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=E3%3A+Mirror%26%238217%3Bs+Edge+2+ist+noch+ein+Konzept+und+w%C3%A4hlt+den+falschen+Ansatz">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Mirrors Edge 2 &#8211; Entwicklung steht immernoch im Raum</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 13:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jannik Michaelis</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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		<category><![CDATA[Mirrors Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="888" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7.jpg 888w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7-575x235.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/07/mirrorsedge7-500x204.jpg 500w" sizes="(max-width: 888px) 100vw, 888px" /><br />Mit Informationen um Fortsetzungen oder neue Spielemarken wird vonseiten der Publisher meist ziemlich gegeizt. Findige Journalisten finden trotzdem immer wieder über etwaige Twitter- und Facebook-Meldungen, Stellenausschreibungen von Entwicklern selbst oder durch andere, anonyme Quellen etwas heraus. Nicht so bei EA, da lässt man die interessierte Öffentlichkeit meist gerne an neuen Informationen teilhaben, wie es jüngst EA-Oberhaupt Frank Gibeau bezüglich Mirrors Edge 2 machte.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/32642/mirrors-edge-2-entwicklung-steht-immernoch-im-raum/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Mirrors+Edge+2+%26%238211%3B+Entwicklung+steht+immernoch+im+Raum">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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