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	<title>KrautgamingAlle Artikel von Christian - Krautgaming</title>
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	<description>News, Reviews und Gaming-Kultur</description>
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		<title>Mass Effect 2 &#8211; Hoffnung für das Cerberus Netzwerk</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 23:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2011/01/Mass-Effect-2-500x203.jpg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Einigen amerikanischen Spielern kommt folgende Situation bekannt vor: Ihr sitzt zu Hause, schaltet eure PlayStation 3 ein, um eine Runde Mass Effect 2 zu zocken. Doch wenn ihr das Cerberus Netzwerk starten wollt, was passiert dann? Richtig, Nichts. Doch das soll nicht das Ende der Geschichte bedeuten, denn Sony und Electronic Arts beheben die Fehler schon jetzt!<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/12904/mass-effect-2-hoffnung-fur-das-cerberus-netzwerk/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Mass+Effect+2+%26%238211%3B+Hoffnung+f%C3%BCr+das+Cerberus+Netzwerk">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Das war die gamescom 2010!</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 13:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom-krautgaming-logo-500x203.jpg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Die Tore der gamescom hatten vom 18. bis zum 22. August wieder für uns Spieler geöffnet. Um genau zu sein in Köln. Denn es fand wieder Europas größte Videospielmesse statt und sie war ein voller Erfolg, der sich sehen lassen konnte. Die gamescom hat vieles enthüllt und vieles aufgefrischt. Für jeden war irgendwo einen Augenschmaus zu finden. Das Krautgaming-Team war vor Ort und hat sich einiges für euch angeschaut, worüber wir bereits berichtet haben und auch noch berichten werden. <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/5628/das-war-die-gamescom-2010/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Das+war+die+gamescom+2010%21">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Interview mit dem FFM-Radio Team</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:28:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview.png 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview-288x117.png 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview-575x234.png 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview-100x40.png 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/ffm_gc_spezial_interview-500x203.png 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Während der gamescom 2010 ist viel geschehen und wir haben auch das FFM Radio Team getroffen und es uns natürlich nicht entgehen lassen, ein Interview zu führen. Selbstverständlich dürft ihr die Stimmen der Moderatoren hören, deswegen gibt es das Ganze in Audio für euch. <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/5351/interview-mit-dem-ffm-radio-team/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Interview+mit+dem+FFM-Radio+Team">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Aion &#8211; Assault on Balaurea vorgestellt</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 08:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/Aion_statue_boss-500x203.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Wir sind immer noch auf der gamescom und haben für euch natürlich auch den NCsoft-Stand besucht. Chris Hager, Producer bei NCsoft West, hat uns bereits aufgeklärt, welche neuen Features die Erweiterung Aion - Assault on Balaurea bietet. Wir enthalten euch diese Informationen nicht vor. Es wird unter anderem ein Pet-System geben, die Story wird erweitert, es wird neue Gebiete geben und noch viel mehr! <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/5219/aion-assault-on-balaurea-vorgestellt/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Aion+%26%238211%3B+Assault+on+Balaurea+vorgestellt">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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		<title>Exklusive Informationen zu FFM Vol. 18 von MC Cid!</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 20:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="896" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1.jpg 896w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1-288x116.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1-575x232.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/08/FFM-Radio-Logo1-500x202.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px" /><br />Wir haben exklusive Neuigkeiten zum neuesten Teil des FFM-Radios! Von wem wir die Informationen haben? Natürlich von der verlässigsten Quelle überhaupt, nämlich von MC Cid persönlich! Neugierig geworden? <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/4593/exklusive-informationen-zu-ffm-vol-18-von-mc-cid/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Exklusive+Informationen+zu+FFM+Vol.+18+von+MC+Cid%21">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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