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	<title>KrautgamingFallout: New Vegas - Spieler soll sich seiner Taten bewusst sein - Krautgaming</title>
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		<title>Fallout: New Vegas &#8211; Spieler soll sich seiner Taten bewusst sein</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 10:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne Simmich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121.png 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121-288x117.png 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121-575x234.png 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121-100x40.png 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2010/09/121-500x203.png 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />In Fallout 3 wurde euch Handlungsfreiheit in Masse geboten. Dabei habt ihr, je nach dem ob ihr den "Guten" oder den "Bösen" geholfen habt, positives oder schlechtes Karma erhalten. Bei Fallout: New Vegas soll nun das ganze Fraktionssystem weitaus komplexer ausfallen. Es soll keine schwarz-weiß Darstellung der einzelnen Gruppierungen mehr geben und es wird auch schwieriger sein, zwischen Gut und Böse unterscheiden zu können.
 <br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/6630/fallout-new-vegas-spieler-soll-sich-seiner-taten-bewusst-sein/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Fallout%3A+New+Vegas+%26%238211%3B+Spieler+soll+sich+seiner+Taten+bewusst+sein">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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