<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KrautgamingEvoland 2: Ein kleiner Schritt nach vorne - Krautgaming</title>
	<atom:link href="https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/</link>
	<description>News, Reviews und Gaming-Kultur</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Aug 2024 21:03:31 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
    
    <item>
		<title>Evoland 2: Ein kleiner Schritt nach vorne</title>
		<link>https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Evoland+2%3A+Ein+kleiner+Schritt+nach+vorne</link>
		<comments>https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 12:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Evoland]]></category>
		<category><![CDATA[Evoland 2]]></category>
		<category><![CDATA[Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.krautgaming.com/?p=59103</guid>
		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header-575x230.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/09/evoland2header-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Seit Stunden sitze ich am Rechner, und seit Stunden fällt mir nicht ein, was ich schreiben soll. Ich finde, dass Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder deutlich besser ist als der erste Teil; doch das war's dann auch. Denn Evoland 2 verwendet Spielmechaniken und Anspielungen so, wie ich Texte schreibe: Fragmentiert und ohne tiefere Bedeutung, und da fällt es schwer, mehr als nur "Jopp, ist nett" zu schreiben.


<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Evoland+2%3A+Ein+kleiner+Schritt+nach+vorne">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>https://www.krautgaming.com/59103/evoland-2-ein-kleiner-schritt-nach-vorne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
