<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KrautgamingThe Witcher 3 verzichtet auf den Ladebildschirm - Krautgaming</title>
	<atom:link href="https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/</link>
	<description>News, Reviews und Gaming-Kultur</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 23:28:46 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
    
    <item>
		<title>The Witcher 3 verzichtet auf den Ladebildschirm</title>
		<link>https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Witcher+3+verzichtet+auf+den+Ladebildschirm</link>
		<comments>https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 11:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Ossowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[NextGen]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.krautgaming.com/?p=58294</guid>
		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/TheWitcher3_Wallpaper_022-e1430154543728.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/TheWitcher3_Wallpaper_022-e1430154543728.webp 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/TheWitcher3_Wallpaper_022-e1430154543728-288x115.webp 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/TheWitcher3_Wallpaper_022-e1430154543728-575x229.webp 575w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />The Witcher 3: Wild Hunt macht kurz vor seiner Veröffentlichung noch einmal richtig Schlagzeilen. Als wäre die massive Spielwelt und eine Komplettierungszeit von etwa 200 Stunden noch nicht genug, lässt der Entwickler CDProjekt RED jetzt verlauten, dass es im gesamten Spiel keinen Ladebildschirm geben wird!

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Witcher+3+verzichtet+auf+den+Ladebildschirm">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>https://www.krautgaming.com/58294/witcher-3-verzichtet-auf-den-ladebildschirm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
