<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KrautgamingWarum Guitar Hero Live ein Rückschritt sein könnte - Krautgaming</title>
	<atom:link href="https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/</link>
	<description>News, Reviews und Gaming-Kultur</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Aug 2024 21:03:31 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
    
    <item>
		<title>Warum Guitar Hero Live ein Rückschritt sein könnte</title>
		<link>https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Warum+Guitar+Hero+Live+ein+R%C3%BCckschritt+sein+k%C3%B6nnte</link>
		<comments>https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2015 11:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoph Volbers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero live]]></category>
		<category><![CDATA[Hass]]></category>
		<category><![CDATA[Plastikgitarren]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.krautgaming.com/?p=58197</guid>
		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2015/04/guitar_hero_doge-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Es ist eins der größten Probleme der Videospiel-Industrie: Immer wieder rufen wir die Leute zur Hilfe, die wir zu unserem persönlichen Nostradamus erklärt haben. Wir wollen immer wieder wissen, wie die Zukunft aussieht, welche Spiele erscheinen werden, ob sich die Konsole lohnt, für die wir Geld ausgeben, und ob Team Sonic jemals ein gutes Spiel entwickeln wird. Wir lieben es, über die Zukunft der Videospiele zu spekulieren und das zu extrapolieren, was wir aus Trailern wissen. In diesem Sinne: Hier sind etwa tausend Worte Meinungsmache über das neue Guitar Hero.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Warum+Guitar+Hero+Live+ein+R%C3%BCckschritt+sein+k%C3%B6nnte">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>https://www.krautgaming.com/58197/warum-guitar-hero-live-ein-rueckschritt-sein-koennte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
