<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KrautgamingWie die sexualisierte Darstellung von Frauen in virtuellen Räumen die Realität beeinflusst - Krautgaming</title>
	<atom:link href="https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/</link>
	<description>News, Reviews und Gaming-Kultur</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Aug 2024 21:03:31 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
    
    <item>
		<title>Wie die sexualisierte Darstellung von Frauen in virtuellen Räumen die Realität beeinflusst</title>
		<link>https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Wie+die+sexualisierte+Darstellung+von+Frauen+in+virtuellen+R%C3%A4umen+die+Realit%C3%A4t+beeinflusst</link>
		<comments>https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 14:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Debatte]]></category>
		<category><![CDATA[Sexismus]]></category>
		<category><![CDATA[Stanford]]></category>
		<category><![CDATA[virtuelle Welten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.krautgaming.com/?p=52217</guid>
		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/10/Dragons-Crown-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Seit Langem wütet die Sexismus-Debatte nun durch das Videospiel-Land und noch immer lässt sich kein gemeinsamer Konsens finden. Vielleicht hilft aber die nun veröffentlichte Studie der Stanford Universität endlich die Fronten aufzuweichen. Diese besagt nämlich, dass Frauen, die einen sexualisierten Avatar in virtuellen Räumen steuern, anschließend Vergewaltigungen und sexuelle Gewalt eher verharmlosen und sich selbst eher in die Rolle als Sexobjekte fügen als Frauen, die einen nicht-sexualisierten Avatar steuerten.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Wie+die+sexualisierte+Darstellung+von+Frauen+in+virtuellen+R%C3%A4umen+die+Realit%C3%A4t+beeinflusst">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>https://www.krautgaming.com/52217/wie-die-sexualisierte-darstellung-von-frauen-in-virtuellen-raumen-die-realitat-beeinflusst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
