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	<title>KrautgamingRayman Legends - Verzögerung hatte etwas Gutes - Krautgaming</title>
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		<title>Rayman Legends &#8211; Verzögerung hatte etwas Gutes</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 14:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Seiler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends.png 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends-288x117.png 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends-575x234.png 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends-100x40.png 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/rayman_legends-500x203.png 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Eine der unpopulärsten Entscheidungen, die Ubisoft dieses Jahr traf, war wohl definitiv den Release der bereits fertiggestellten Wii U-Version von Rayman Legends auf September zu verschieben, nur um einen Multi Platform-Release zu ermöglichen. Noch schlimmer war es, diesen Umstand neunzehn Tage vor der eigentlichen Veröffentlichung zu verkünden, doch nun soll die Verzögerung aber wirklich etwas Gutes gehabt haben.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/40027/rayman-legends-verzogerung-hatte-etwas-gutes/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Rayman+Legends+%26%238211%3B+Verz%C3%B6gerung+hatte+etwas+Gutes">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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