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	<title>KrautgamingKiller Instinct: Kinect-Funktionen bereichern das Spiel! - Krautgaming</title>
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		<title>Killer Instinct: Kinect-Funktionen bereichern das Spiel!</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 08:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="1000" height="400" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct.jpg 1000w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct-288x115.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct-575x229.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/07/Killer-Instinct-500x200.jpg 500w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />Kinect ist nicht nur Teufelswerk, sondern kann Spiele auch bereichern. Zumindest vertritt Mircosofts Creative Director Adam Isgreen jene These, wenn er auf dem Kampfspielturnier EVO 2013 über die Vorteile redet, die Kinect dem Xbox One Launch-Titel Killer Instinct bieten wird.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/39984/killer-instinct-kinect-funktionen-bereichern-das-spiel/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Killer+Instinct%3A+Kinect-Funktionen+bereichern+das+Spiel%21">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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