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	<title>KrautgamingThe Phantom Pain - Antworten auf der GDC 2013 - Krautgaming</title>
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		<title>The Phantom Pain &#8211; Antworten auf der GDC 2013</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 10:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dejan Lukovic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="363" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren-288x117.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren-575x234.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren-100x40.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2013/03/Phantom-Pain-Joakim-Mogren-500x203.jpg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />Gestern berichteten wir über ein anstehendes Interview mit Moby Dick Studio CEO Joakim Mogren über ihr erstes Spiel The Phantom Pain. Erhofften wir uns zuerst neue Infos zum Projekt, über welches spekuliert wird, es sei eigentlich ein Kojima-Spiel, wurden wir leider mit einigen Konzeptzeichnungen auf die GDC 2013 vertröstet.

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/37905/the-phantom-pain-antworten-auf-der-gdc-2013/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=The+Phantom+Pain+%26%238211%3B+Antworten+auf+der+GDC+2013">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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