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	<title>KrautgamingHalo 4 - Microsoft hat niemals ein teureres Spiel entwickeln lassen - Krautgaming</title>
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		<title>Halo 4 &#8211; Microsoft hat niemals ein teureres Spiel entwickeln lassen</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 16:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Ossowski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img width="890" height="368" src="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4.jpg 890w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4-288x119.jpg 288w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4-575x237.jpg 575w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4-100x41.jpg 100w, https://www.krautgaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Halo-4-500x206.jpg 500w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /><br />In Zeiten, in welchen die Hobbit - Trilogie mit einem Budget von circa 500 Mio. US-Dollar gedreht wird und ein Max Payne 3 auch mal 105 Mio. US-Dollar kosten darf, fragt man sich zurecht wo das alles noch enden soll. Im Jahr 2007 wurde Halo 3 mit Produktionskosten von etwa 60 Mio. Dollar ins Rennen geschickt. In welchen Sphären bewegen wir uns nun also mit Halo 4 im Jahr 2012?

<br /><br /><a href="https://www.krautgaming.com/35712/halo-4-microsoft-hat-niemals-ein-teureres-spiel-entwickeln-lassen/?utm_source=krautfeed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Halo+4+%26%238211%3B+Microsoft+hat+niemals+ein+teureres+Spiel+entwickeln+lassen">(Mehr lesen...)</a>]]></description>
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